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Nick N像素画动画教程:表现角色快速移动的简单方法

www.bjhanhai.cn2019-07-25

作者:Nick N

编译| San 2(转载请注明出处)

编号:教您绘制像素画

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在主题图上:是的我

为了让角色快速移动,是否有一种简单的方法来添加余像效果?

当然,这很方便。

使用拉伸来表达角色的快速移动

使用迪士尼动画原理在伸展中伸展和伸展,您可以轻松表达角色的快速运动。具体用途是拉伸对象而不是补间的中间帧。具体实例如下。

错误的方法:减少帧数

大多数动画新手都会选择减少帧数以实现快速角色移动。也就是说,原始的均匀速度需要从A点到B点的6帧。如果它快速移动,则可以从A点减少到B点到3帧。帧减法可以实现角色的快速移动,但缺点是会出现闪烁,观众或玩家将其解释为传送。

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正确的方法:拉伸角色

正确的方法是使用余像效果或拉伸角色。通过拉伸,观看者或玩家可以看到从A点到B点的角色或物体运动的轨迹,从而避免了由减少帧数引起的远距传送。

残像更适合游戏的主角,拉伸更适合单个移动物体,如飞行道具,陷阱等。

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此外,挤压和拉伸还可以增加无生命物体的活力,但是高质量物体(铁,金属等)的挤出和拉伸的幅度不是太大。

完。

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